約 3,471,916 件
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/770.html
ハニワゴーレム メダロット一覧 ⇒ は行 - 1・PE - 2 - R - カード 埴輪型メダロット(HNI) 登場作品 1 PE 2 R カード ハニワゴーレム 機体説明 関連機体 機体性能メダロット メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル 機体説明 クワガタバージョンでセトモノを村長にプレゼントすると、コレはセトモノではないと大目玉を喰らった後にコレが一式手に入る。 つまり地中に埋められていたセトモノの中身はハニワ人形だった! というわけで両腕の銅鏡で相手のレーザー・ビーム攻撃をブロックするぞ。 ちなみに初代メダロット・PEでこのパーツをパーツトレード?に出すと、サムライのパーツに変化する。 ラッキー! なお、カブトバージョンでは、ドンドグーが手に入る。 だがハニワゴーレムとドンドグーのいずれも、バージョン別のメダロットというワケではない。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 光学封じの土人形、HNI型一覧 ハニワゴーレム 光学無効!侍に変身! ハニワミラー 光学無効!埴輪二世! バロウ 光学無効!真型埴輪! 初代メダロットの全身無効化トリオ ドンドグー 火薬無効 ハニワゴーレム 光学無効 シェルクッション 重力無効 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット 「ハニワゴーレム」(男) 頭部 ハニーヘッド HNI-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 50 99 0 99 無効 そのほか 光学無効 右腕 ミラー HNI-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 50 99 0 0 0 無効 そのほか 光学無効 左腕 フラッシュ HNI-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 50 99 0 0 0 無効 そのほか 光学無効 脚部 ハニワン HNI-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 能力 タイプ 50 15 35 16 6 20 無効 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロット2・メダロットR 「ハニワゴーレム」(男) 頭部 ハニーヘッド HNI-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 50 99 0 99 無効 そのほか 光学無効 右腕 ミラー HNI-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 50 99 0 0 0 無効 そのほか 光学無効 左腕 フラッシュ HNI-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 50 99 0 0 0 無効 そのほか 光学無効 脚部 ハニワン HNI-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 50 15 35 16 6 20 15 無効 浮遊 ▲ページ上部へ▲ メダロット カードロボトル 「」 頭部 ミサイル 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 6 5 4 火薬 300 ねらいうち 貫通効果 効果 このミサイルの攻撃で相手のパーツを破壊した場合、 残りのダメージは相手の別のパーツに与えることが出来る。 右腕 リボルバー 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 2 1 射撃 200 うつ 特殊機能無し 効果 特殊機能はない。 左腕 サブマシンガン 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 7 4 2 連射 300 ねらいうち 追撃 効果 このパーツの充填分と同量のエネルギーを追加で支払えば、 そのつそパーツの威力が+1づつアップしていく。 脚部 オチツカー 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 4 25 射撃 300 二脚 射撃威力+1 効果 オチツカーを付けているメダロットのその他のパーツが、 「射撃」属性ならは、そのパーツの威力が+1される。 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - 1・PE - 2 - R - カード
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/576.html
メイクイーン メダロット一覧 ⇒ ま行 - 3 - OCG - 4 - S トランプ「クイーン」型メダロット(TQN) 登場作品 3 OCG 4 S メイクイーン 機体概要変形後のモチーフ 機体説明メダロット3 メダロット4 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム 機体概要 メダロット3初出のトランプのクイーン型メダロット。 ジャッカルの対ともいえる、三種の症状格闘と変形機構を有する女性型。 ドット絵はつぶらな瞳がプリティだが、イラストは格好良くも妖艶な美しさだ。 そこ、ジャガイモとかいうなっ! 腕から生えたパイプ状の物が印象的。 ちょっと分かりにくいが、変形後のモチーフは「スタッフ(杖)」である。後述。 余談だが、頭パーツの名前がラッパーの脚部パーツと同名である。 ▲ページ上部へ▲ 変形後のモチーフ メダロット4での「キング」「クイーン」「ジャック」「エース」の各メダルのデフォルトネームは それぞれ対応するメダロットの変形後の姿に対応しており、 キングはフェイス=顔、エースはパペット=操り人形、ジャックはソード=剣、そしてクイーンはstaff=杖である という事を考えると杖の可能性が高い。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット3 ゲーム版メダロット3のラスボス、ブラックデビルが使用してくるメダロットで3番機を務める。 頭部はメルト、右腕はウィルス、左腕はホールドと症状格闘攻撃を使い分ける。 メダチェンジ後は蘇生、光学無効、症状クリア。 蘇生以外は装備特性のため、回復以外の行動はしなくなる。 敵として出てくる場合は、症状格闘としては突出した成功率とMFMAXから来る、50以上のダメージとしつこい症状、 高レベルと潜水脚部による脅威の機動で攻撃が当たらない、とかなり苦しめられる。 しかしそれも、変形前に限った話である。 変形後は光学無効を繰り返すだけの的と化す。 当機は変形をはっきり定めてしまったローテ、症状故の上司との折り合いの悪さに、すっかり足を引っ張られてしまっている。 残念ながら、敵として登場した場合においては、トランプシリーズの中では一番弱い機体だと断言せざるを得ない。 基本的に入手はメダロット3パーツコレクションでしかできない。 パスワードというイリーガルな手段についてはくれぐれも各自で調べよう。 なお、メダロット3では名前通り変形前の行動が「クイーン」メダルに対応しているが、 メダロット4では一部のメダルの仕様が変更となり、相性が悪くなってしまった。何故だ。 ジャッカルも同様。…もっとも、ガンキングやファーストエースは3の時点で全く合っていなかったのだが。 ▲ページ上部へ▲ メダロット4 スペックはメダロット3と同様。 メダロット4ゲーム中では入手出来ず、メダ3パスポートを利用して転送して入手する。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS ガンキングとファーストエースがメダロット7以降再登場した中で、メイクイーンはジャッカル共々再登場の機会に恵まれなかった。 だが、メダロット24周年記念の進撃!ロボトルにてエネミーとして再登場を果たした。 その後、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして、ジャッカル共々実装された。 頭部パーツのみ、ヘヴィパーツのフレイムに変更された。 本作に至るまでの症状格闘の仕様変更もあって、一番のダメージソースとなる。 両腕パーツの技はメダロット4まで、ひいては実装前のエネミー時と同一。 脚部特性はエルーシブ、エネミーとしての登場時も同様。 アンチシーという明確な弱点を持つ潜水タイプの生存性を高められる。 ヘヴィリミットは頭部を支えるに十分な1。 メダチェンジ後の技はドライブAがリバース、ドライブBが光学ガード、ドライブCが妨害クリアに変更された。 一見、メダロット4までと技は大きく変化はしていない。 だがリバースは、全パーツを再生させられる仕様に、妨害クリアは味方全体のマイナス症状を予防も、マイナス症状の解除も出来る様に変更されている。 ゲームシステムの成熟もあって、メダロット4までよりも戦略面での手強さと心強さが増した。 強力な回復役のメダロットが居ると、さらに心強い。 ムーブの脚部特性はホーリーグレイス。 ドライブCとの相性は良いが、メダチェンジ前の頭部との相性が悪いのが難点である。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 ブラックデビルが操るトランプメダロット ガンキング 頭はナニだが変形すれば、無敵の装甲顔キング! メイクイーン 脅威の機動としつこい症状、妖艶なクイーン! ジャッカル 変形前も後も危険なやつ、切り裂きジャック! ファーストエース 七転八倒(相手を) 無制限反射、真打ちエース! 打ち勝たねばいけない強敵達 『メダロット』世界のボス一覧 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「メイクイーン」(女) トランプ『クイーン』型メダロット なぐる なぐる なぐる うけてみよ! 頭部 クロウザー TQN-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 42 39 5 症状 なぐる メルト 右腕 アンプファー TQN-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 34 22 24 28 症状 なぐる ウィルス 左腕 インクリーズ TQN-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 40 26 26◎ 24 28 症状 がむしゃら ホールド 脚部 キャリーハンド TQN-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 55 12 70 54 31 9 症状 潜水 パワー変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 165 62 81 83 61 17 症状 浮遊 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 パワー 44 95 5 回復 なおす 蘇生 ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 パワー 17 0 0 0 解除 とくしゅ 光学無効 ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 パワー 0 0 0 0 解除 とくしゅ 症状クリア ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「メイクイーン(変形前)」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第2弾・第4弾 4・3 3 30(水色) 30(無) 23(無) 格闘 妨害攻撃 移動可能方向 【妨害攻撃】 この攻撃を受けたメダロットは、威力を-20される。(ただし、攻撃されると解除) 「メイクイーン(変形後)」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第4弾 4 2 40(黄) -(無) 35(無) パワー特殊 墓場蘇生 移動可能方向 【墓場蘇生】 墓場のメダロット1体を指定し、手札に戻す。(ただし、メダチェンジカードにも使用可能) ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 3 - OCG - 4 - S
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2113.html
パピオシュバリエ メダロット一覧 ⇒ は行 - S キアゲハ型メダロット(OWS) 登場作品:S 全体概要 機体説明メダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 全体概要 メダロットS第1回オリメダデザインコンテストグランプリ作品の1つで、モチーフはキアゲハ。 その姿はキアゲハの意匠を持たされた騎士という出で立ちで、フランス語で騎士を意味するシュバリエそのままのメダロットである。 なお、機体名は元はパピリオシュバリエだったのだが、字数制限から今の名前に変更された。 機体説明 メダロットS 激闘!ロボトルで入手出来る初期ランク⭐︎1メダロットとして登場。 初回登場時には「激闘!オリメダコンテスト」として同様にグランプリとなったシュッポードやドンドリルと共に登場したが、再登場時には個別の激闘!ロボトルが組まれることとなった。 頭部パーツのファイトブーストに左腕パーツのカウンターガードで味方を守り、鼓舞する様は騎士団長の様である。 右腕パーツはディスチャージによって相手のメダフォースを奪い去ることが出来る。 同じオリメダコンテストグランプリ受賞作品であるシュッポードやドンドリルとは異なり、典型的な女性メダロットらしい援護タイプである。 また、右腕が格闘攻撃パーツで左腕が防御パーツという構成は、プリティプラインなどのヴァルキュリア型メダロットにも通じるところがある。 脚部パーツはファンシーロールやギンバンフェアリなどの様に一見二脚型に見えるが、浮遊タイプである。 コレは同じ蝶型であるパステルフェアリを意識している可能性もある。 脚部特性はマスコット。 なお、元デザインではイリュージョンが想定されていた。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 蝶型メダロット パステルフェアリ 元祖蝶型。仕掛けろ射撃トラップ! レッドスカーレス 火炎蝶型。射撃メダロットよ、罠で焼かれろ! ミスティテイル アゲハ蝶型。幼虫に返り、味方を守る! ホワイテフ シロチョウ型。ミサイルで攻め、回復で癒す! イエローテール アゲハチョウ型。攻めと守りの重力の支配者! スワロウテイル キャバクラ嬢型……夜の蝶ってことでひとつ モチーフの一部 騎士(NIT)型メダロット ナイトアーマー 援護機体が守りに入った! アーマパラディン チーム全体を守ります! アーマーチャリオ 鉄壁の未満ガード! メダロットSオリメダコンテストグランプリ受賞メダロット シュッポード 蒸気機関車型。射撃攻撃のエキスパート! ドンドリル マンドリル型。姿も一撃もインパクト満点! パピオシュバリエ キアゲハ型。蝶の様に舞い交わす! ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS パピオシュバリエ (パーツ性別:女) アルバム 色鮮やかな文様を身にまとったキアゲハ型メダロット。華麗なタクトさばきで指揮を執りチームを鼓舞しながら自らも前線に立ち攻撃に参加し、時には身を挺して敵の攻撃から味方を守る! ※スペックはレベル90時のものです。 頭部:ダンルヴァントル(OWS00) 装甲 成功 威力 回数 充填 冷却 Hv 行動 効果 2949 - - 4 1020 703 - たすける ファイトブースト 右腕:ホワールドゥロー(OWS00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv 行動 効果 2699 965 976 513 553 - かくとう ディスチャージ 左腕:エフェパピヨン(OWS00) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv 行動 効果 3349 - - 592 519 - まもる カウンターガード 脚部:イロンデルキュー(OWS00) 装甲 格耐 射耐 回避 充冷 Hv タイプ 脚部特性 3449 872 539 952 637 0 浮遊 マスコット ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ は行 - S
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1523.html
ホビージャパン ホビージャパン社が出版するホビー専門月刊誌。 2001年9月・10月・12月号、2002年1月号に「メダロット・navi perspective(パースペクティブ)」を連載。 模型の王国によるフルスクラッチ模型でnaviのメダロットが細部まで立体化される。 また、数体藤岡建機氏のメダロットイラストが掲載。 メダロットのデザインの魅力について解説されていた。 また、この企画の第1回目に掲載されたグランビートル・ソニックスタッグの2体の模型は、 「メダってちょうだいキャンペーン」で金賞として5名に贈られた。 世界で5セットしか存在しない。 ホビージャパン2001年9月号(NO.387) 掲載模型 グランビートル ソニックスタッグ ホビージャパン2001年10月号(NO.388)「華やかなる女型メダロットの世界」 掲載模型 ブレザーメイツ 同時掲載公式画 メダメイド マゼンタキャット バニーハート セーラーメイツ セーラーマルチ ランプライト ラーヴァ パッショネイト ローズバッド ブラックレスター ホビージャパン2001年12月号(NO.390)「非人間型メダロットの魅力」 掲載模型ドライシイスト 同時掲載公式画 バグスティンク シックルカッター ウォーヘッドリィ フィッシュホーム カネハチまーく3 イカテン アウェイクミー ロングレッグ テツワンパンダム ナッツクラッカー サイドワイズ キャンサー レオ ホビージャパン2002年1月号(NO.391)「シリーズ後半登場のメダロットたち」 掲載模型ナビ・コミュン 同時掲載公式画 カイゼルビートル ルミナススタッグ ブレザーマルチ ローズブーケ オフィニクス タウルス シルバリオン ゴルドラン ララ クレイドル http //www.hobbyjapan.co.jp/hobbyjapan/
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1185.html
アースクェーカー メダロット一覧 ⇒ あ行 - 5 ナマズ型メダロット(CFS) 登場作品 5 アースクェーカー 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット5 機体性能メダロット5 機体説明 青と白を基調したカラーリングと長い口ヒゲが特徴。 名前が地震を予知していたという言い伝えに由来するのは明らかである。 長い髭でトラップクリアを行い、ファイヤー攻撃で相手の装甲を揺らす。 特筆すべきは潜水型の中ではかなり高い脚部の装甲。 学校裏の滝や、すすたけレイクでおにいさん?が使用する。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 ナマズ(CFS)型一覧 ニャーブック あらゆる症状を事前に予知。 アースクェーカー 暴れてトラップを未然に防ぐ。 メダカ系メダル対応型一覧 ヒメダッカー メダカ ブルギラー ブルーギル プレコグロスス アユ オステオン アロワナ アースクェーカー ナマズ カラフルカープ ニシキゴイ ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット5 おにいさん? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「アースクェーカー」(男) 頭部 ナマズヒゲン CFS-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 60 19 12 6 8 回復 なおす トラップクリア パー 右腕 トッテツキ CFS-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 30 28 9 8 17 8 回復 なぐる ファイヤー パー 左腕 トッテナシ CFS-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 30 19 11◎ 8 17 8 回復 がむしゃら ファイヤー パー 脚部 クェークメーカー CFS-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 65 14 73 81 20 4 回復 潜水 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 5
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/250.html
アンノーンエッグ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 2 - R - 4 - 弐CORE 卵型メダロット(EGG) 登場作品:2 R 4 弐CORE 機体説明 関連機体 使用メダロッターメダロット4(クワガタver.) 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット4 メダロット弐CORE 機体説明 何が生まれるかは分からない、不思議な卵型メダロット。 エイリアン型メダロットなどと同様に、全てランダム変化パーツで構成されている。 ゲーム版メダロット2ではメダロッターズに展示されていたが、 ロボロボ団にそそのかされたハチロウにより盗難されてしまう。 その後、改心したハチロウによって返却されている。 本編ではこんな感じで登場しているが、隠しメダロットであるため、 パスワード入力かパーコレから転送しないと入手できない。 メダロット2パーツコレクションでは、物語の鍵を握る3大メダロットの1機。 ゲーム版メダロット4では、クワガタバージョンに限りアカガネ教授?が使用する。 メダロット弐COREでは、クリア後シノビックパークへかぜのつばさで飛んだ先にある民家で おじいさんとの3連戦ロボトルに勝つと入手できる。 ちなみに初出であるメダロット2では、どんなにがんばってもメダロット1のパーツにしか変化しないが、2での変化パーツは攻撃、防御等々ある程度決まったパーツへの変化を持たせる設定がされているのでバグではなくてんそうで初代パーツを入手できないユーザーに対するファンサービス的な意味合いを持った仕様であると思われる。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 全パーツ変化機体 コスモエイリアン 宇宙の神秘! アンノーンエッグ タマゴからは何が生まれるかわからない! ワイヤエイリアン 強いパーツから弱いパーツまで自由自在! エリオプス 何がでるかな、何がでるかな~ メダ2パーコレ時空を制御する三大メダロット グレイトマザー 「誕生」を表す女神 アンノーンエッグ 「進化」を表す卵 プリミティベビー 「成長」を表す赤ん坊 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット4(クワガタver.) アカガネ教授? ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット2・メダロットR 「アンノーンエッグ」(男) 頭部 オムレット EGG-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 120 7 46 4 変化 そのほか 変化 右腕 ハムレット EGG-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 70 16 19 7 5 変化 そのほか 変化 左腕 ハムエッグ EGG-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 70 3 29 8 6 変化 そのほか 変化 脚部 ハーフエッグ EGG-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 115 24 24 17 23 17 15 変化 戦車 ▲ページ上部へ▲ メダロット4 「アンノーンエッグ」(男) タマゴ型メダロット なにが でるでしょう? 頭部 オムレット EGG-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 80 54 30 3 変化 おうえん 変化 右腕 ハムレット EGG-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 80 46 15 18 16 変化 おうえん 変化 左腕 ハムエッグ EGG-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 80 46 15 18 16 変化 おうえん 変化 脚部 ハーフエッグ EGG-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 125 0 0 18 8 20 変化 戦車 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE 「アンノーンエッグ」(男) 頭部 オムレット EGG-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 75 22 0 8 変化 ぼうがい 変化 右腕 ハムレット EGG-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 70 16 0 10 9 変化 ぼうがい 変化 左腕 ハムエッグ EGG-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 70 18 0 13 11 変化 ぼうがい 変化 脚部 ハーフエッグ EGG-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 100 12 9 12 8 26 変化 戦車 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ あ行 - 2 - R - 4 - 弐CORE
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/806.html
型式番号 登場 シリーズ全体の基本設定の一つ 型式番号 概要 解説形式番号表記の読み方 作品毎の形式番号表記一覧メダロット5を除く、真型メダロットまでのRPG作品【XXX-00】 メダロット・navi【XXX-00XX】 メダロット5【XXX-00CH】 メダロットDS、メダロット7【XXX00-X-0】 メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション【XXX00】 メダロット8【XXX00/XXX00-C】 メダロット9、メダロットS【XXX00/XXX00_XX】 一例 概要 メダロット・パーツの種類を示す特殊な番号。 やたら細かく定められているが、 設定ミスやダブり、作品やメディアによる相違もあってこの限りでもない。 正しいというわけではないのが型式番号の面白いところ。 解説 各メダロットには機体名称だけでなくパーツごとに『型式番号』がつけられている。 たとえばメタビーなら… 部位 型式番号 名称 機体名称 KBT-0X メタビー 頭部パーツ KBT-01 ミサイル 右腕パーツ KBT-02 リボルバー 左腕パーツ KBT-03 サブマシンガン 脚部パーツ KBT-04 オチツカー と表記される。(ただし作品によってはこの表記の限りではない) 型式番号を見ることで、 「このメダロットは何をモチーフにしているか」 「このメダロットはどの機体の後継機(現行機)なのか」 などと言ったことが分かる。 ちなみに作品ごとに異なっている型式番号の読み方は、以下に記述している。 形式番号表記の読み方 タイプ1 モチーフのローマ字読み メタビー→カブトムシ型メダロット→KaBuTo→「KBT」 タイプ2 モチーフの英単語のスペルから シアンドッグ→イヌ型メダロット→DOG→「DOG」 ビーストマスター→兵器型メダロット→WEApon→「WEA」 ヘルフェニックス→フェニックス型メダロット→PHoeniX→「PHX」 タイプ3 モチーフの英単文(呼び名や英名や学名など)のスペルから ウォーバニット→ライオン型メダロット→King of LioN→「KLN」 ゴカクボウーシ→カツオノエボシ型メダロット→Portuguese Man o' War→「PMW」 タイプ4 メダロットの機体名称のローマ字読みから(メダロットR初出メダロットと、その後継機はこの場合がほとんど) オヤカタエクセル→大工型メダロットだが…→OyakataEXl→「OEX」 キラリッパー→蛍光灯型メダロットだが…→KiLaliPer(?)→「KLP」 なお、メダロットGのみ型式番号がゲーム中に表記されていない。 そして、これらの型式番号を合わせて組んだメダロットを純正と呼ぶ。 作品毎の形式番号表記一覧 メダロット5を除く、真型メダロットまでのRPG作品【XXX-00】 『アルファベット3文字』-『数字2桁』 最初のアルファベット3文字でモチーフを表す。 後ろ2桁の数字で、パーツ部位や何代目の機体なのかを判別できる。 左側の数字(10の位)は何代目の機体かを表す。 右側の数字(1の位)でパーツ部位を表す。 メダロット・navi【XXX-00XX】 『アルファベット3文字』-『数字2ケタ』+『アルファベット2文字』 メダロット・naviではさらに数字2桁の後ろ2文字のアルファベットが追加される。 これで 「このメダロットはいつの時代に作られたか」 「誰の手によってデザインされたか(ただしメダロットは複数のデザイナーによって作られることもある)」 を表している。 ※以下の表記は大まかなもので、いい加減な推測も含まれます。 タイプ1 「BH」→Beforenavi Horuma→navi以前に登場していた、ほるまりん氏が最終的にデザインをまとめたメダロット (例)シアンドッグ→「DOG-01BH~DOG-04BH」 タイプ2 「BF」→Beforenavi Fujioka→navi以前に登場していた、藤岡建機氏が最終的にデザインをまとめたメダロット (例)カンタロス→「KBT-31BF~KBT-34BF」 タイプ3 「NF」→Navi Fujioka→naviに初登場する、藤岡建機氏が最終的にデザインをまとめたメダロット (例)グランビートル→「KBT-01NF~KBT-04NF」 タイプ4 「NH」→Navi Horuma→naviに初登場する、ほるまりん氏が最終的にデザインをまとめたメダロット (例)ボトムグリストン→「FLS-21NH~FLS-24NH」 タイプ5 「BX」→Beforenavi X-project→navi以前に登場していた、オリメダ公募企画X計画から生み出されたメダロット (例)ティレルビートル→「KWG-71BX~KWG-74BX」 タイプ6 「NX」→navi X-project→naviに初登場する、オリメダ公募企画X計画から生み出されたメダロット (例)メダキーパー→「SCR-01NX~SCR-04NX」 メダロット5【XXX-00CH】 『アルファベット3文字』-『数字2ケタ』+『CH』 メダロット5に登場する全ての機体の型式番号は アルファベット3文字-数字2ケタ+CHで表記される。 (例)クロトジル→「KBT-01CH~KBT-04CH」 メダロットDS、メダロット7【XXX00-X-0】 『アルファベット3文字』『数字2ケタ』-『M・F・N』-『1~4』 最初の三文字で型式、後ろの2ケタで同一モチーフ内で何体目かを、アルファベットでパーツ性別、1~4で部位を示す。 なお、メダロットDS以降、同一モチーフ内で最初に作られたメダロットはXXX00と表記する様に変更された。 (例)ガンノウズの右腕「ガンガトリング」→「KBT10-M-2」 なお、コトブキヤ メダロット プラキットシリーズでは、登場作品を問わず全てのメダロットが、こちらの形式番号表記に統一されている。 メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション【XXX00】 『アルファベット3文字』『数字2ケタ』 最初の三文字で型式、後ろの2ケタで同一モチーフ内で何体目かを表す。 なお、メダロットDUAL以降の作品では、パーツ単位での形式番号表記と性別表記がされなくなった。 ただし、後年メダロット公式チャンネルで公開されるメダロットSにおける新規登場メダロットのMVにおいては、表記されることもある。 そのため撤廃されたワケではなく、単に省略されただけだと思われる。 メダロット8【XXX00/XXX00-C】 『アルファベット3文字』『数字2ケタ』 最初の三文字で型式、後ろの2ケタで同一モチーフ内で何体目かを表す。 『アルファベット3文字』『数字2ケタ』-『C』 メダチェンジ可能なメダロットの場合、末尾にC(Changeの頭文字)が追加される。 ブリキオーのカラーバリエーション機体は、数字2ケタの後に色を示すアルファベット1文字が追記される。 『アルファベット3文字』『数字2ケタ』-『XX』 カラーバリエーション機体や、シサク1ゴウなどのWEA型試作機は、末尾にアルファベット及びアルファベット+数字2文字追加される。 メダロット9、メダロットS【XXX00/XXX00_XX】 『アルファベット3文字』『数字2ケタ』 最初の三文字で型式、後ろの2ケタで同一モチーフ内で何体目かを表す。 【特例】 ブリキオーのカラーバリエーション機体は、数字2ケタの後に色を示すアルファベット1文字が追記される。 メタビーAとロクショウAは、アニメ版メダロットとのコラボという理由から、識別のためにKBT/KWG01Aと追記される。 クロトジルとシンザンなど、一部のKBT型およびKWG型メダロットは、KBT/KWG0Cなどの様に、0+アルファベットで表記される。 なお、メダロット9とメダロットSでは、メダチェンジ機体の『-C』表記はされなくなった。 『アルファベット3文字』『数字2ケタ』_『XX』 一部カラーバリエーション機体や、シサク1ゴウなどのWEA型試作機は、ハイフンではなくアンダーバーの後に『XX』表記が追加される。 一例 例としてカブト型すなわちKBT型をまとめてみる。 + 【作品別KBT型形式番号表記一覧】 真型メダロットまでの作品 機体名称 型式番号 初代メタビー(めたびー) KBT-01~KBT-04 2・R・4・弐COREでのメタビー KBT-11~KBT-14 3でのメタビー KBT-21~KBT-24 ベイアニット KBT-21~KBT-24 カンタロス KBT-31~KBT-34 アークビートル KBT-41~KBT-44 3でのサイカチス KBT-31~KBT-34 4でのサイカチス KBT-51~KBT-54 3でのブラックビートル KBT-36~KBT-39 4でのブラックビートル KBT-56~KBT-59 アークビートルD KBT-61~KBT-64 カブトベニマル KBT-71~KBT-74 ビート KBT-01~KBT-04 メダロット・navi 機体名称 型式番号 めたびー KBT-01BH~KBT-04BH カンタロス KBT-31BF~KBT-34BF アークビートル KBT-41BF~KBT-44BF サイカチス KBT-51BH~KBT-54BH アークビートルD KBT-71BX~KBT-74BX グランビートル KBT-01NF~KBT-04NF カイゼルビートル KBT-11NF~KBT-14NF プーパビートル KBT-01NF~KBT-04NF マスクドカブト KBT-61BX~KBT-64BX アンズドビートル KBT-91BX~KBT-94BX メダロット5 機体名称 型式番号 クロトジル KBT-01CH~KBT-04CH メダロットDS、メダロット7 機体名称 型式番号 メタビー KBT00-M-1~KBT00-M-4 アークビートル KBT04-M-1~KBT04-M-4 サイカチス KBT05-M-1~KBT05-M-4 ブラックビートル KBT05-F-1~KBT05-F-4 ガンノウズ KBT10-M-1~KBT10-M-4 メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション 機体名称 型式番号 メタビー KBT00 アークビートル KBT04 サイカチス KBT05 ブラックビートル KBT05 ガンノウズ KBT10 メダロット8 機体名称 型式番号 メタビー KBT00 カンタロス KBT03 アークビートル KBT04 サイカチス KBT05-C ブラックビートル KBT05-C アークビートルD KBT06-C グランビートル KBT08-C ガンノウズ KBT10 ゼーゲホルン KBT11 Gメタビー KBT50 クロトジル KBT0C メダロット9 機体名称 型式番号 メタビー(初期型) KBT00 メタビー(後期型) KBT01 ベイアニット KBT02 カンタロス KBT03 アークビートル KBT04 サイカチス KBT05 ブラックビートル KBT05 アークビートルD KBT06 グランビートル KBT08 ガンノウズ KBT10 ゼーゲホルン KBT11 ジュウーク KBT12 Gメタビー KBT50 クロトジル KBT0C ビート KBT0E メダロットS 機体名称 型式番号 メタビー(初期型) KBT00 メタビー(後期型) KBT01 メタビーA KBT01A ベイアニット KBT02 カンタロス KBT03 アークビートル KBT04 サイカチス KBT05 ブラックビートル KBT05 アークビートルD KBT06 カブトベニマル KBT07 グランビートル KBT08 カイゼルビートル KBT09 ガンノウズ KBT10 ゼーゲホルン KBT11 ジュウーク KBT12 トリトビートル KBT13 ムシャビートル KBT14 アンツヴァイ KBT15 Gメタビー KBT50 アンズドビートル KBT0A クロトジル KBT0C デコトム KBT0D ビート KBT0E
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1786.html
メタルビートル(メタビー) ※このページは『メダロット2・R』に登場する「メタルビートル」、『メダロット3・4・G・弐CORE』に登場する「メタビー」に関するページです。※ メダロット一覧 ⇒ ま行 - 1・PE - 2 - R - カード - 3 - OCG - 4 - navi - G - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 メタルビートル/メタビー ⇒ 1・2・R・navi - 2・R・3・4・G・弐CORE - DS・7・8・9 - カード・OCG - 登場人物 カブトムシ型メダロット(KBT) 登場作品 1 PE 2 R カード 3 OCG 4 navi G 弐CORE DS 7 8 9 + ←をクリックすると詳細なもくじリンクが表示されます 機体説明メダロット2・Rでの概要 メダロット3・4での概要 メダロットGでの概要 メダロット弐COREでの概要 関連機体 作品別機体性能メダロット2・メダロットR メダロット3 メダロット4 メダロットG メダロット弐CORE + 「メタルビートル/メタビー」関連ページ一覧 メタビー 全体概要 メタルビートル(めたびー) ゲーム版1・2・R・naviの『メタルビートル』『めたびー』 メタルビートル(メタビー) ゲーム版2・R・3・4・G・弐COREの『メタルビートル』『メタビー』 メタビー(DS・7・8・9) ゲーム版DS・7・8・9の『メタビー』 メタビー(カードゲーム) カードロボトル・OCGに登場する『メタビー』に関して メタビー(登場人物) 漫画・ゲーム・アニメに登場する一登場人物の『メタビー』 機体説明 メダロット2・Rでの概要 メダロット2・Rでイッキが出会うメタビー。 前のモデルからマイナーチェンジしており、 性能が大幅に強化され、やや明るめの茶色のカラーリングに変更されている。 グラフィックや型式番号も異なる。 相変わらず強力なミサイルとサブマシンガン。 リボルバーも牽制に使用できる性能にまで強化。 トップクラスのバランスを誇るオチツカー。 チーム編成によっては、シナリオの最後まで純正で戦うことも可能なスペックを誇る。 特に両腕の充填放熱時間は大きく改善しており、頭部よりも早い行動になっている。 2のメタルビートルは、頭部「ミサイル」の属性が『射撃』属性に。 パーツの攻撃特性とメダルの属性に当てはまらない特例パターン。 主人公機らしくカブトメダルと全パーツの相性が一致するように変更したのだろうか。 ほるまりん氏の漫画版では以前の機体から大幅にデザインを変更され、つま先、腕、頭部のラインなどはまるっきり別物である。 呼称は「メタルビートル」(メダロット2 パーツコレクションより)。 頭部は威力が40弱で成功と脚部射撃の合計もかなり高い、機動の高い潜水でもない限り一撃で50ダメージは当たる。両腕の充填放熱が低下したこともあって今作ではちょっと遅く感じる。 右腕は前作に比べて充填放熱がかなり短い。威力20だが成功値で追加されるダメージが大きく40ダメ程度になる。ダメージが成功度合いに影響してくるので索敵機を用意すると戦いやすくなる。 左腕は脚部推進が乗るので純正だと威力65。成功値は控えめなので追加ダメージは伸び難く75ダメ程度だろう。メダロット2は序盤から敵が60~100ダメのビームを飛ばしてくるのでリーダー機での不用意な回避不能(ねらいうち行動)は控えたい。オート戦闘をするなら左腕をライズアップにすると勝率が段違いに良くなる。 カブトやクマの「ねっけつ」性格と射撃パーツの組み合わせはかなり強く、慣れてくるとクワガタ版以上にあっさりと勝負がつくのも強み熱血の特性は高レベル機体の高装甲パーツを狙うというものであり、リーダー機の脚部か頭部を狙っていくとも言い換えることができる。低レベル・低格闘(低防御)や格闘の防御不能ペナで防御に失敗すればリーダーにヘッドショットがきまる。(主にクワガタ版で重力攻撃を頭部に食らってゲームオーバーする理由)例外もあるのでおばあさんやおばさんなどリーダー機を狙わないこともある。 この性格を逆手に取ってラスボス戦で敵のタゲを高レベル・高装甲の2~3番機に集中させ、こちらも熱血の頭部ビームやクロス攻撃で敵のリーダー機を集中攻撃し、ゴリ押し突破することができる。 ▲ページ上部へ▲ メダロット3・4での概要 メダロット3ではイッキのパートナーとして続投。 ただしこの「メタビー」で戦えるのは基本的に第二話の初めまで、 第二話の途中で改良機であるサイカチスに換装することになる。 パーツはクリア後のメダロッターズオークションイベントで手に入れよう。 かなり強力だった2・R時代から、能力自体は控え目に(というか2・Rが強すぎたんだ)。 それでも、射撃機体としてのバランスのとれた性能は相変わらず。カブトメダルの相性値が+5→+8になったこともあってかなり当てやすい。 威力が下がった代わりに必中を得た頭部ミサイル、射撃がしやすい遠隔性能や片腕を盾にする従来のスタイルに適合した防御値の高い脚部は優秀。 「ねらいうち」の特性が推進による威力補正からクリティカル率増加に変更され、熟練度の低い序盤ではダメージが伸びにくく大器晩成気味。 ターゲッターでサブマシンガンを強化すると威力49で絶妙に装甲50を破れない。初手にメダフォース溜めを行いダメージを増やすとワンホイールを倒しやすい。(メダ4ではちょっと強いシタデールが早期入手できる。) メダ3以降は格闘性能と防御性能が分割、前作比較で防御が二倍以上に設定されており成功度によるダメージ増が弱い、脚部を破壊して機動防御を半減させるか防御不能症状を付加しないと戦いにくい。 メダ3序盤では右腕をスリーブレーザーにして「うつ」行動オンリーのほうが強いかもしれない。(脚部を破壊してからのミサイル連打がやはり強い) 両腕の性能はカンタロスやクウケンタウロスといった上位互換もあってゲーム終盤では微妙。 後続機のサイカチスの変形も微妙なので、装甲の高いメタビーの頭部と脚部を返してとユーザーから叫ばれたことは想像に難くない。 メダロット4では、普通に遊ぶだけでは入手できない。 クリア後、メダ3パスポートを使って、メダロット3から転送してこよう。 ▲ページ上部へ▲ メダロットGでの概要 メダロットGではクリア後に特定条件を満たすと登場するイッキが使用する。 ▲ページ上部へ▲ メダロット弐COREでの概要 さらにパーツ能力の調整が行われる。 同系統のパーツの中では水準も高くバランスが取れているが、ずっとこれだけで戦っていくのは難しい。 今まで以上に相手に合わせてパーツを組み替えたりチームの役割を考えることを要求される、 メダロットらしいメダロットになっている。 カラーリングはアニメ版に準じた明るいオレンジカラーを採用。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 KBT型メダロットシリーズ カブトムシ型メダロットたちのリンクはこちら ロクショウヘッドシザース(ロクショウ) クワガタバージョンの主人公機 スミロドナッド ゲームカブト版 アニメ・漫画版でのライバルコウジの愛機 ウォーバニット アニメ版では世界チャンピオンヴィクトルのメダロットとして立ちふさがる ▲ページ上部へ▲ 作品別機体性能 メダロット2・メダロットR 「メタルビートル」(男) 頭部 ミサイル KBT-11 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 50 40 38◎ 4 射撃 うつ ミサイル 右腕 リボルバー KBT-12 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 50 22 3 3 射撃 うつ ライフル 左腕 サブマシンガン KBT-13 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 22 40 6 5 射撃 ねらいうち ガトリング 脚部 オチツカー KBT-14 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 60 50 39 20 27 18 18 射撃 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット3 「メタビー」(男) 頭部 ミサイル KBT-21 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 50 42 29◎ 4 速度 うつ ミサイル 右腕 リボルバー KBT-22 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 30 17 8 6 速度 うつ ライフル 左腕 サブマシンガン KBT-23 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 14 25 8 6 速度 ねらいうち ガトリング 脚部 オチツカー KBT-24 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 55 36 28 62 14 23 速度 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット4 「メタビー」(男) カブトムシ型メダロット どんなてきでも かかってきやがれ! 頭部 ミサイル KBT-11 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 50 42 29◎ 4 速度 うつ ミサイル 右腕 リボルバー KBT-12 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 30 17 8 6 速度 うつ ライフル 左腕 サブマシンガン KBT-13 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 14 25 8 6 速度 ねらいうち ガトリング 脚部 オチツカー KBT-14 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 55 36 28 62 14 23 速度 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロットG 「メタビー」(男) 頭部 ミサイル ARM PWR DEF NUM SPD 対象 特性 アクション 55 48 4 4 B 敵複数 射撃 ミサイル 右腕 リボルバー ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 40 6 5 B 敵一体 射撃 ライフル 左腕 サブマシンガン ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 40 14 7 C 敵一体 射撃 ガトリング 脚部 オチツカー ARM DEF SPD SHT GRP EFT DEF タイプ 60 4 C S E E D 二脚(ラン) ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE 「メタビー」(男) 頭部 ミサイル KBT-11 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 35 24 32◎ 4 射撃 うつ ミサイル 右腕 リボルバー KBT-12 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 36 19 4 3 射撃 うつ ライフル 左腕 サブマシンガン KBT-13 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 10 36 5 4 射撃 ねらいうち ガトリング 脚部 オチツカー KBT-14 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 45 43 17 42 8 22 射撃 二脚 ▲ページ上部へ▲} メダロット一覧 ⇒ ま行 - 1・PE - 2 - R - カード - 3 - OCG - 4 - navi - G - 弐CORE - DS - 7 - 8 - 9 メタルビートル/メタビー ⇒ 1・2・R・navi - 2・R・3・4・G・弐CORE - DS・7・8・9 - カード・OCG - 登場人物
https://w.atwiki.jp/83452/pages/4829.html
唯「りっちゃん!私もついに手に入れたよ!」 律「おー!メダロッチか!これで唯もメダロッターの端くれだな!」 澪「言っとくけど、メダロット部にはしないからな?」 梓「そうですよ、ロボトルばっかりしないでくださいね」 紬「うふふ♪それで、唯ちゃんのパートナーはどんな子なのかしら?」 唯「実は…まだメダルもパーツもティンペットもないのです!」 律「おーい」 唯「だって~メダルもパーツも高いんだもーん」 澪「たしかに…特にメダルは生き物みたいなものだからな」 紬「そうね、お友達や家族みたいな存在だわ」 梓「私も週に1回は必ずメンテナンスしてあげてます!」 律「ムギのお父さんの系列で店があればいいのにな!なんちって」 澪「ずうずうしいぞ律!それにさすがのムギでも…」 紬「あるわよ?」ニコ 律澪唯梓「えっ」 パーツ屋 店員「いらっしゃいませ~」 唯「おー!メダロットがいっぱいあるよ!」 律「うお~!まさかこんな近所にパーツ屋があるなんてな…」 澪「か、可愛いパーツもある…」 梓「あ、この脚部パーツ欲しいなあ」 唯「あずにゃん、脚部って何?」 梓「えっ」 澪「…ほんとに大丈夫かなあ」 紬「店員さん、値切ってもいいですか~?」 店員「!!あなたは…」 店員「すみません紬お嬢様…ただいまメダロットブームで、パーツの在庫が少ないんです」 紬「そうよね…ごめんなさい、無理を言ってしまって」 律「確かにメダロットってバカ売れしてるからなぁ」 唯「こうなったらバイトして…」 店員「あ!でも倉庫の方に古い型のパーツはあったと思います!」 紬「唯ちゃん、古いパーツでも大丈夫…?」 唯「もちろんいいよ!メダロットは見た目じゃなくて愛情だよ!」 梓「そうですね、私のあずにゃん3号も結構古いですし、大丈夫です!」 律「うん、梓のペッパーキャットは中々いい動きするよなあ」 澪「よし、じゃあ見に行ってみようか」 紬「店員さん、よろしくお願いしますね」ニコッ 店員「はい、ではご案内いたします!」 倉庫 店員「こちらの倉庫のパーツでしたらお安く提供できます!」 紬「ありがとう、店員さん」 店員「いえ!紬お嬢様とそのお友達のためですから!」 唯「ありがとうございます!!さすがは店員さん!」 店員「いえ!ではごゆっくりどうぞ!」 ~~~~~~~~~~~ 唯「これが全部古いパーツなの!?」 澪「状態といい、保管環境といい…新型にも劣らない状態の良さだな」 律「うお!これは…イエロータートルのパーツだ!!すげえ・・・まだ残ってるとは」 梓「律先輩のメダロットその後継機でしたね」 律「うん…でもこっちの方が強そうだ!たーくんとの相性もピッタリだし」 紬「うふふ、値切りはまかせて!」 澪「どうだ唯、欲しいパーツは見つかったか?」 唯「…」 紬「あらあらあら、凝視しちゃって…もう決まったみたいね♪」 梓「唯先輩らしいセンスだなあ…」 律「唯、それでいいのか~?」 唯「うん、私決めたよ!!この 25にする!」 ※ 25 「セーラーマルチ」 ―――――――――――――――――― 唯「この子かわいい~!あずにゃんみたい!」 梓「そ、そんなことないです!」 澪「…可愛い」ボソッ 律「ん?何か言いましたか澪ちゅわん?」 澪「なっ、なんでもない!」 紬「ふふ、でも澪ちゃんの 36も可愛いわよ」 澪「…そうだよな!私には 36がいるんだから!」 ※ 36 「アークビートル」 ――――――――――――――――――――― 律「しかし澪のアークビートルはパワーがありすぎるぜ…たーくんのレーザーより威力あるぞ?」 梓「熟練度が上がったら…恐ろしいですね」 澪「でも、まだ上手く扱ってあげられないんだ…ごめん、アクビちゃん」 唯「威力?熟練度?…」プシュー 律「あ!唯にはまだ早すぎた!!」 ~~~~~~~~~~~~ 店員「はい!セーラーマルチ一式ですね!それでしたら…」カタカタカタ、パチン! 紬「こんなに安くていいの?さすがに悪いわ…」 店員「いえ!お気になさらず!!私のポケットマネーでなんとかできますから!」 唯「2000円!?…ありがとうございます!!」 律「ムギはやっぱすげーや あとあの店員さんも」 帰り道 唯「みんな、今日はありがとう!」 澪「よかったな、メダロットが手に入って」 律「早く唯とロボトルしたいぜー!」 唯「うん!でも…」 梓「メダルですね…」 紬「ごめんなさい、メダルはいま中々手に入らないみたいで…」 唯「ううん、ムギちゃんにはすっごくお世話になったもん!ありがと~!」 紬「んーん、私も唯ちゃんがロボトルしてる姿を見たいから♪」 澪「言っておくが、部活の時はちゃんと演奏するからな!」 平沢家 唯「ただいま~うい~」 憂「おかえりお姉ちゃん!ご飯できてるよ!」 唯「うわーい!今日は…ハンバーグだ!」 憂「当たり~。じゃあ手洗って来てね」 唯「あ!憂、見てみて~!」 唯「メダロットてんそう!」 シャキーン 憂「あ、メダロットだ!お姉ちゃんもついにメダロッターだね!」 唯「えへへ…でもね、まだメダルがないんだ~」 憂「そうなんだ…私もメダロットないからなあ…メダル、私も探しておくね!」 唯「うん、ありがと~うい~」 憂「ううん、それよりご飯食べよ?」 憂の部屋 憂「お姉ちゃんがメダロッターか…ふふ」 憂「でもメダルがないと、って言ってたなあ」 憂「メダルってどんなのだろう…」 憂「この間、道端に綺麗なメダルが落ちてたから拾ってみたけど…こんなのじゃないよね」 憂「うーん」 ガチャ 憂「お姉ちゃん、どうしたの?」 唯「うい~…一緒に寝ていい?」 憂「ふふ…うん、いいよ!」 唯「わーい!ところで憂、何見てるの~?」 憂「これね、この間拾ったんだけど…メダロットのメダルじゃないよね…」 唯「そうだよ~」 憂「そうだよね~…」 憂「えっ?」 唯「えっ?」 憂「これが…そうなの?」 唯「うん!りっちゃん達のを見てるからわかるんだ!」 憂「じゃ、じゃあこれお姉ちゃんにあげる!」 唯「ええ!いいの!?」 憂「うん!」 唯「うい~ありがと~!」ギュッ 憂(お姉ちゃんあったかいなあ) 憂「じゃあ今日は遅いから、明日の部活の時にけいおん部のみなさんに見てもらってね?」 唯「え~今がいいよ~!」 憂「めっ!もう遅いから明日遅刻しちゃうよ?」 唯「わかったよ~…憂にもらったんだから憂の言うことは聞かなくちゃ!」 憂「お姉ちゃんいい子。じゃ、電気消すね?」 唯「うん、おやすみ~うい」 憂「おやすみ、お姉ちゃん」 ――――――――――――――-―――――― 翌日、部室 唯「というわけでメダルもゲットしたのです!」ふんす 澪「ものすごい強運だな…いや憂ちゃんの力か」 律「これで今度こそメダロッターというわけだな唯隊員!」 唯「その通りでありますりっちゃん隊員!」 紬「本当によかったわ~!これでナースちゃんにもお友達ができるわね♪」 梓「ところで、それは何のメダルなんですか?」 唯「え?メダロットのだよ?」 梓「いやそうじゃなくて…」 紬「メダルといっても、色々な種類があるの」 澪「ちょっと見せてみろ?」 唯「うん、これだよ」キラ 律「これは…」 ――――――――――――――――――――――――― 澪「これは 72メダルだな」 ※ 72「アマガエル」 律「アマガエルだな」 唯「アマガエル?どこどこ?」 梓「このメダルですよ、アマガエルメダル」 唯「ふーん…?すごいの?」 澪「セーラーマルチは射撃系のパーツなんだ。そしてこのメダルは…」 紬「症状格闘系ね」 唯「??」 律「まあ…なんだ、ちょいとばかり経験が必要ってことだな」 梓「唯先輩…パーツ変えたほうがいいかもしれませんね」 唯「やだ!」 唯「偶然かもしれないけど、私のところに来たパーツだもん!大事にしたいよ」 梓「唯先輩…」 紬「ふふっ、唯ちゃんらしいわ♪」 律「ま、唯なら大丈夫だろ!」 澪「そうだな、唯みたいに飲み込みが早いかもしれないな」 紬「とりあえず、装着してみましょう?」 唯「メダロットてんそう!」 シャキーン 唯「ここを開けて…装着っと!」 セーラーマルチ「…」 唯「始めまして!」 セーラーマルチ「…」 澪「反応がないな…」 梓「故障・・・かな?」 唯「お~い!アマちゃん!」 アマ「・・・んぁ??」 律「おっ、喋ったぞ!」 唯「はじめまして!これからよろしくね!」 アマ「てことは…マスターってこと~?」 唯「??わからないけど、きっとそうだよ!」 アマ「うん~…よろしくねぇ…ムニャムニャ」 梓「まさか…寝てただけ?」 澪「似たもの同士なのか…もしかして」 唯「起きてよ~!アマちゃん!」 アマ「ん~…眠いよ…あと5分だけ」 唯「もう、しょうがないなあ」 澪「梓、ちょっと起こしてやったらどうだ?」 梓「え、でも…まだ唯先輩と馴染んでないし…」 律「いや、大丈夫だろ。多分唯と同類だ」 紬「そうね、軽くならきっと大丈夫よ」 梓「わ、わかりました!あずにゃん3号!」 シャキーン 3号「どしたのあずさ?」 梓「ちょっとあの子を起こしてくれない?」 3号「おもいっきり?」 梓「かるーく!」 3号「おっけー!」 バチバチッ!! アマ「ひゃわわわわわ!!」ビリビリ 唯「うわあ!アマちゃん大丈夫!?あずにゃんダメだよ~!!」 梓「す、すみません…!あずにゃん3号、ちょっとやりすぎ!」 3号「ごめん!ちょっと力加減がわからなくて…」 アマ「ん~…ここどこ~?」 3号「けいおん部の部室だよ!ごめん、大丈夫だった?」 アマ「うん、大丈夫。ちょっと痺れただけー」 唯「アマちゃん、目、覚めた?」 アマ「ん?アマちゃん?」 唯「そ!これから君はアマちゃんだよ!そして私は平沢唯!」 アマ「そっか、わかった~!よろしくね、ゆい」 律「なんていうか・・・もの凄い順応力だな」 澪「まあ仲良くやれそうで何よりだ」 紬「新しい世界…」ウフフ 校庭 澪「とりあえず、アマとパーツとの相性を見てみるか」 唯「どうやるの?」 アマ「どうやるの?」 律「私のたーくんは装甲が硬いから、とりあえず的にしてみよう。たーくん!」 シャキーン たー「おう、律」 律「おう、早速だけどたーくん、ちょっとあの子の的になってくれ!」 たー「またかよ…こないだは澪とアクビの的にされたじゃねーか!!」 律「ごめんごめん!でも頑張ってくれたら、このハイパーレーザー付けてあげるからさ!」 たー「む…!しょうがねーなあ、特別だからな?」 律「サンキュ!じゃあ向こうで立ってて!」 たー「はいよ」 たー「まったく…装甲厚いのは頭と脚部だけだっつーの」ブツブツ たー「つか、あいつ誰?」 ~~~~~~~~~~ 澪「じゃあとりあえず、たーの脚部を狙って撃ってみて」 唯「どうやるの?」 梓「普通にアマちゃんに命令すればいいんですよ。パテリィバルカン!とか」 アマ「ほうほう」 紬「戦闘の経験はないのかしら?アマちゃん」 アマ「う~ん…昔のこと、あんまりよく覚えてないんだよねー」 律「ま、とりあえずやってみようぜ!」 唯「よし!アマちゃん、撃て~!!」 アマ「おー!」ピロピロピロ 澪「それは索敵だ…」 アマ「あれ?」 澪「やりなおし!」 唯「よっしケロ、えっと…ショートショット!」 アマ「あれ?アマちゃんじゃないの!?」 唯「だってぇ…ケロの方が可愛いんだも~ん」 ケロ「も~、しょうがないなあゆいはー」 ガシャ、パンッ!パンッ! 澪「…」 律「…」 紬「うふふ♪」 梓「…あさっての方向に撃ってますね」 たー「ダメダメだな」 律「そりゃそうだよな…だって撃つ、狙い撃ちの熟練度が2だもん」 唯「熟練度ってなに~?」 ケロ「なにー?」 梓「ケロはそこわかっとこうよ…」 澪「熟練度っていうのは、簡単にいうと経験の量なんだ」 紬「熟練度が高いと、攻撃が当たりやすくなったり、ダメージが増えるのよ」 唯「そうなんだ~!」 梓「これから経験を積んでいけば、熟練度は上がっていきますよ!」 ケロ「」Zzz... 律「こいつ全然聞いてねえ!」 2
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/1150.html
レディアウター 旅鳥型メダロット(OSD) 登場作品 navi レディアウター 機体概要形式番号「OSD」の謎 機体説明メダロット・navi 関連機体 機体性能メダロット・navi 機体概要 OSD-1XNFという謎の型式番号を持つ、女戦士の外見をしたメダロット。 形式番号「OSD」の謎 その形式番号の意味については、様々な説がある。 当ページでは、「lady Outer SolDier」説が書かれた。 一方、当Wikiサイト内連絡用コメントページには、この様な情報提供がされている(以下全文転載)。 レディアウターの形式番号の説明が 「lady Outer SolDier」ではないかとされていますが、「」 -- 名無しさん (2021-09-21 14 01 57) ↑ミスです。「Outsider」ではないでしょうか? 恐らく元ネタは時代劇「木枯し紋次郎」で、 決め台詞の「あっしには関わりのないことでござんす」 →部外者→Outsiderになったのではないかと思います。 頭、右腕、左腕もくわえ楊枝、道中合羽、 編み笠という特徴をそのまま使っていますし。 なぜ女形なのかはよくわからないですが・・・ -- 名無しさん (2021-09-21 14 05 17) いずれが真実かは不明ではある。 だが、もし「lady Outsider」説が事実だとすれば、後年メダロット9に登場したモンジローに、木枯し紋次郎ネタで先駆けていたということになる。 機体説明 メダロット・navi 頭部は爪楊枝程度には役立つ良性能のソード、腕部にはそれぞれ別タイプの援護行動を持つ。 今まで女性型の防御といえばVAL型の独壇場であった。 しかし、naviのVAL型であるノエルは、設定ミスを抱えており、防御力は無い。 その代わりとして、当機がnaviでの女性型防御を大きく担うこととなった。 だが、naviでは強力だった完全防御が消滅し、女性型防御機体の地位は下がった。 おまけに変形時のタイムラグの廃止に伴い、バグシールドやミスティテイル等の変形機体が強化された。 しかし、それでもこの機体の利用価値が完全に失われたわけではない。 頭部に光学無効やホーリーグランドを付ければ、NPC相手ならば全く問題にならない。 勿論、右腕は装甲稼ぎの盾としても使える。 フィッシュホームもこの機体同様女性型防御機体だが、右腕は当機の方が射程、成功が高く、使い勝手が良い。 クワガタ版において、カプリコンの取り巻きとして頻繁に登場する。 アンチシーで叩き落せるフィッシュホームや、頭部の威力無効で援護を始める星座型と違い、 レディアウターはこれといった弱点の存在しない防御機体である。 カプリコンを早々に落とそうとしてもこの機体が邪魔な事が多い。 レーザーでさっさと撃退してしまおう。 スペロボ団の取り巻きメダは基本的にED前しか登場しないが、本機はウリン?が使用するため、ED後も入手できる。 関連機体 メダロットnaviクワガタVer.スペロボ取り巻きメダロット レディアウター 森のスモッグ チーパー 山のニュウドウ ミラースティック 海のセキラン テツワンパンダム 街角のキリカ ツーシーター 空のライウン 機体性能 メダロット・navi 「レディアウター」(女) 頭部 トゥースピック OSD-11NF 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 40 60 27 5 速度 なぐる ソード 1~2 敵1体 右腕 サイダー OSD-12NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 90 6 17 13 防御 まもる 防御 2~5 味方全体 左腕 ソーダー OSD-13NF 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 40 8 43 18 防御 まもる 未満防御 2~4 味方全体 脚部 ジャーニー OSD-14NF 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 55 25 32 20 20 13 速度 二脚